新的快打旋風4代片段,
真是熱血啊,繼上次的水墨畫風片頭之後,
陸續又出現新的遊戲畫面,
趕快放上網誌來回憶一下吧。
更多的角色畫面
春麗的片段,打得真優美啊XD
經典的龍VS肯
最後這個雖然之前有放過,但還是再看一遍吧,
個人實在很喜歡這段。
到底啥時才要出呢?快等不及啦,
好久沒這麼期待一款格鬥遊戲了。
真是熱血啊,繼上次的水墨畫風片頭之後,
陸續又出現新的遊戲畫面,
趕快放上網誌來回憶一下吧。
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春麗的片段,打得真優美啊XD
經典的龍VS肯
最後這個雖然之前有放過,但還是再看一遍吧,
個人實在很喜歡這段。
到底啥時才要出呢?快等不及啦,
好久沒這麼期待一款格鬥遊戲了。












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愛吃的熊(0)



十七年前高一時從塔爾席開始玩起
這代出了後也要先練塔爾席
很懷念他的「轟大Fire」啊~
您喜歡「VR快打」或「快打旋風」之類的格鬥遊戲嗎?
或看過「史上最強弟子兼一」或「拳兒」這些漫畫?
您聽過電玩中「結城晶」這個角色或「八極拳」嗎?
或是「猛虎硬爬砂」、「貼山靠」這些招式嗎?
台灣國術論壇繼電影「葉問」詠春拳與空手道主題後
這次針對電玩中「八極拳」招式名稱及動作
以武術人的觀點作一研究與探討。
並對該拳種目前在實際「格鬥擂臺」上的發展作一說明
喜愛格鬥遊戲的你怎能錯過?歡迎對有武術與格鬥遊戲有興趣的網民參加。
四月份免費講座
時間:2009年4/26(日)下午2:00~4:00
地點:台北縣新店市中正路122號3樓
主講人:格鬥八極拳宗家師範 鄭 朝烜 老師
題目:八極格鬥實務分析----格鬥擂臺篇
報名方式:
1.網路報名:bbs.wushu.net.tw 台灣國術論壇
國術格鬥版 台灣國術論壇免費講座公告討論串 http://www.easylifezen.com/bbs/viewthread.php?tid=825
2.電話報名:0955-017-540 紀教練
因場地限制每次參與講座人數以25人為限,報名者請於本討論串下表明願意參加免費講座,並附上姓名or網名、聯絡電話、email即可
圖為VR快打5亞版封面,封面人物為結城晶。
本帖只是簡略圖照介紹,詳細資料請參考主辦單位在YUTIBE上所提供的視頻
詳情請參考以下網址
http://www.easylifezen.com/bbs/viewthread.php?tid=917&extra=page%3D1
內有現場珍貴照片數百張 及 視頻欣賞
八極格鬥實務分析----格鬥擂臺篇 大綱如下
規則引導下的格鬥武術風貌
格鬥擂台是非愛恨
電玩遊戲中的八極格鬥
格鬥八極的觀點
八極拳的格鬥擂台之路
結論
規則引導下的格鬥武術風貌
空手道
傳統空手道
極真會(早期與近期)
全接觸
跆拳道
運動型武術
柔道
侷限摔技與寢技
合氣道
演武的優劣
拳擊
限制起腳
踢拳道的與起
泰拳
拳腳並施的打擊
K-1
立技擂台
MMA
寢技擂台
中國散打
獨立於傳統武術之外的中國功夫
中國央視的武林大會
打造傳統國術專屬擂台的嘗試
格鬥擂台是非愛恨
格鬥擂台的興起
武術的觀賞性與參與度的相關性
拳擊觀賞人口增加,拳擊俱樂部參與人口並未增加
格鬥電玩人口增加,武術風氣未因而大盛
武術電影催化下的武術風氣的大行
職業化後的格鬥技術突飛猛進
武術修身傳道功能的淡薄
格鬥擂台的爭端
可以證明個人的實力
無法證明武術的優劣
可以證明當下的勝負
無法證明武藝的高下
規則限制了武術特點發揮
庸俗化與商品化
電玩遊戲中的八極格鬥
以VR快打5為例
頂心肘+虎撲
撐掌+撐掌+掖掌
通天掌+撐掌
通天掌+蹬腿+蟒蛇纏身
降龍+蠍子腳+虎撲
大槍式變招
肩靠
跪膝變化
三才步+二起腿+伏虎
單儀頂+撐掌+單儀頂
優點
闡釋國術招法的運用
招式組合運用的嘗試
注意到閃躲與走位的問題
缺點
缺少接手的手法
招式的速度缺少快慢的搭配
八極特有的風格並未突顯
格鬥八極的觀點
得門而入
接手手法為先
拔而擊之
三盤絞扣
落地了手
格鬥首在解讀敵人的對敵式的意義,如此在能勝敵之先
圖1:側身對敵式的要領。
八極拳的格鬥擂臺之路
傳統八極拳的攻擊特色
猛打硬破
挨幫擠靠
三盤連擊
運勁如瘋魔
八極拳的格鬥擂台
護具
場地
規則
八極拳如何上K-1等格鬥擂台
結論
實踐武術、格鬥化是必經之路
格鬥化不能庸俗化,以觀賞性擂台為戒
雖然格鬥武術廣受喜愛,但是武術參與度仍待提升
小說、電影、電玩遊戲都是可以寓教娛樂的武術推廣方式
在娛樂之餘,期待更多人的探討與實踐
台灣國術論壇的宗旨--闡釋武術哲理,鼓吹武術格鬥實用,公開真誠的交流平台。
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