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今天把中斷好一陣子的銀河馬利歐拿出來玩,
終於把它破關了,也算對的起這塊遊戲和自己的荷包啦。
這代的銀河馬利歐,靠著Wii的體感操作,
增加許多特別的操作方式,加上以銀河為舞台,
變化更大,不會再侷限於十幾個關卡之中,
只是,雖然有更多不同的場景可玩,
相對的,每個場景的廣度就變小了,
不如馬利歐64及陽光馬利歐,
探索的樂趣因此少一些,
但每個風格迥異的場景,帶來的變化性卻是以前的馬利歐所不及。
配樂方面,這代由於是銀河為主題,
整個主旋律聽起來就相當宏偉,馬利歐在銀河飛翔時,
配上主旋律,氣勢很驚人呢。
而馬利歐的變化在這代也很特別,
除了熟知的火球馬利歐之外,還能變成蜜蜂、幽靈、彈簧、烏龜,
活用這些變化才能過關。
最後的結局不用說,當然是馬利歐救回公主囉,
雖然破關了,但在看到結局畫面的時候,
有些不捨的感覺,心中想著就這樣要結束了嗎?
一方面很想再多翱翔於銀河馬利歐的世界中,
另一方面則是不知何時才能再玩到馬利歐的新作呢?
可能又要等到五、六年之後了吧,
能讓我有這種期待的遊戲,除了薩爾達之外,就是馬利歐啦。
終於把它破關了,也算對的起這塊遊戲和自己的荷包啦。
這代的銀河馬利歐,靠著Wii的體感操作,
增加許多特別的操作方式,加上以銀河為舞台,
變化更大,不會再侷限於十幾個關卡之中,
只是,雖然有更多不同的場景可玩,
相對的,每個場景的廣度就變小了,
不如馬利歐64及陽光馬利歐,
探索的樂趣因此少一些,
但每個風格迥異的場景,帶來的變化性卻是以前的馬利歐所不及。
配樂方面,這代由於是銀河為主題,
整個主旋律聽起來就相當宏偉,馬利歐在銀河飛翔時,
配上主旋律,氣勢很驚人呢。
而馬利歐的變化在這代也很特別,
除了熟知的火球馬利歐之外,還能變成蜜蜂、幽靈、彈簧、烏龜,
活用這些變化才能過關。
最後的結局不用說,當然是馬利歐救回公主囉,
雖然破關了,但在看到結局畫面的時候,
有些不捨的感覺,心中想著就這樣要結束了嗎?
一方面很想再多翱翔於銀河馬利歐的世界中,
另一方面則是不知何時才能再玩到馬利歐的新作呢?
可能又要等到五、六年之後了吧,
能讓我有這種期待的遊戲,除了薩爾達之外,就是馬利歐啦。
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